懷舊 經典 RPG 超時空之鑰 (Chrono Trigger)

《超時空之鑰》(日語:クロノ・トリガー,英語:Chrono Trigger,中國大陸譯作「時空之輪」,香港也有譯名為「時空穿梭機」,大陸也譯作「時空之旅」、「超時空之輪」)是由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,並於1995年在超級任天堂平台發行的電子角色扮演遊戲(RPG)。《超時空之鑰》開發團隊有被史克威爾稱為「夢幻團隊」的三名設計師:史克威爾Final Fantasy系列生父坂口博信;自由設計師,艾尼克斯暢銷系列勇者鬥惡龍的生父堀井雄二;自由漫畫家,以勇者鬥惡龍和《七龍珠》創作而聞名的鳥山明。青木和彥擔任遊戲製作人,加藤正人撰寫了多數情節,作曲家光田康典在患病前譜寫了大部分配樂,其餘曲目主由Final Fantasy作曲者植松伸夫譜寫。遊戲講述一群冒險者為阻止世界毀滅而時間旅行故事。
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[GBA] 聖火降魔錄 火炎紋章 聖魔之光石

ファイアーエムブレム 圣魔の光石、Fire Emblem:The Sacred Stones
《聖火降魔錄 聖魔之光石》是聖火降魔錄系列在Game Boy Advance上的第三部作品。
首次發行日期: 2004 年 10 月 7 日
開發者/開發公司: Intelligent Systems
發行商: 任天堂
所屬系列: 聖火降魔錄系列
遊戲平台: Game Boy Advance
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勇者鬥惡龍1怪物圖鑑資料一覽

勇者鬥惡龍1怪物圖鑑資料一覽表格名稱說明:

怪物名 …怪物名稱
最大HP【HP】  …怪物的最大HP
最大MP【MP】 …怪物的最大MP
攻擊力【攻】     …怪物的攻擊力
防禦力【防】     …怪物的防禦力
速度 【速】       …怪物的速度
智力 【智】       …怪物的狀況判斷能力/最大值為2
迴避率【避】    …怪物的物理攻擊迴避率,數值越大迴避率越高
經驗值【E】      …打倒怪物後得到的經驗值
金錢 【G】        …打倒怪物後得到的金錢
主要出現場所【出現】…怪物主要的出現場所(多個出現場所的,僅列舉一例)
行動規律【行動】…怪物的主要行動規律,冒號後面的數值是該行動的發動概率(數值/8)
(注:如果數值為1的話則省略,且不排除怪物的狀態判斷力較高時行動規律發生變化的可能性)
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